はじめに 本記事は、先日実現された「ゼルダの伝説時のオカリナ」における任意コード実行(Arbitrary Code Execution, 通称ACE)についての解説記事です。 本記事の内容はFig氏による解説動画をもとにしています。元動画と異なる点についてはご指摘いただけ…
明けましておめでとうございます。Cmaです。 2018年も色々ありましたね。僕にとっても色々なことがあった良い一年でした。せっかくなのでまとめてみたいと思います。 時オカRTAの話 一年間ずっと時オカしてました。ブレないところは自信があります。 日頃の…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。